VR/AR技术推动了云游戏的发展

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经过30多年的发展,全球游戏市场已超过1000亿美元大关。根据市场研究机构的报告,2017年至2021年间,全球游戏市场将以10.3%的复合年增长率增长。到2021年,全球游戏市场将达到1801亿美元。

全球游戏产业蓬勃发展,社交元素的沉浸式体验在游戏玩家中非常受欢迎。具有大量用户的游戏(如神奇宝贝Go)的出现为AR和VR等沉浸式媒体开创了先例,提供了更加用户友好的游戏体验。

总的来说,随着技术进步推动游戏体验的界限,技术巨头正在增加他们在游戏领域的投资。像谷歌(Stadia)。Apple(Arcade),微软(xCloud)等公司已推出云游戏服务,Snapchat正在加速应用中的AR游戏体验。

云游戏可以用远程服务器取代游戏机等硬件,远程服务器通过云运行来自控制器的输入来传输视频和音频。预计它可以在各种设备上使用,例如手机或笔记本电脑,使其比基于游戏机的游戏更容易体验。

云游戏使消费者更容易通过数据中心的实时流媒体体验在线游戏,无需购买昂贵的PC或下载游戏。包括谷歌,微软,亚马逊和苹果在内的全球科技公司正在开发云游戏,以便在新兴市场获得早期领先优势

自推出5G商用以来,电信运营商一直在开发移动游戏和沉浸式内容,如虚拟现实和增强现实游戏,为优质用户提供差异化服务。根据市场研究公司IHSMarkit的预测,全球云游戏市场预计将从2018年的2.34亿美元增长到2023年的25亿美元。

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